Integrasi Augmented Reality dan Etnomatematika: Inovasi Media Pembelajaran Interaktif Materi Bangun Ruang

Penulis

  • Hidayu Sulisti Institut Agama Islam Negeri Pontianak, Indonesia
  • Zulkarnain Zulkarnain Institut Agama Islam Negeri Pontianak, Indonesia
  • Desty Septianawati Institut Agama Islam Negeri Pontianak, Indonesia
  • Agus Suprianto Institut Agama Islam Negeri Pontianak, Indonesia
  • Vidya Setyaningrum Institut Agama Islam Negeri Pontianak, Indonesia
  • Farninda Aditya Universiti Malaysia Sarawak, Kota Samarahan, Sarawak, Malaysia

DOI:

https://doi.org/10.22373/pjp.v15i1.33881

Abstrak

Tujuan penelitian ini adalah untuk menggambarkan tahap-tahap definisi, desain, pengembangan, dan penyebaran dalam pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) dan etnomatematika pada materi geometri ruang kelas lima di MIN 2 Pontianak. Penelitian ini diklasifikasikan sebagai Penelitian dan Pengembangan (R&D), menggunakan model pengembangan 4D. Sumber data dalam penelitian ini adalah guru dan siswa kelas lima di MIN 2 Pontianak. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara menggunakan instrumen wawancara terarah dan kuesioner menggunakan kuesioner validasi dan kuesioner kepraktisan. Teknik analisis data meliputi analisis validitas dan analisis kepraktisan. Berdasarkan hasil penelitian, pada tahap definisi, ditemukan bahwa siswa membutuhkan media visual interaktif yang terhubung dengan konteks budaya lokal. Tahap desain menghasilkan desain media berbasis AR yang mengintegrasikan bangunan tradisional seperti Masjid Agung Pontianak dan Rumah Radangk untuk memvisualisasikan struktur ruang kubus dan balok. Pada tahap pengembangan, media ini terbukti sangat valid dan praktis, dengan skor kepraktisan 82,2%. Pada tahap penyebaran, media didistribusikan dalam bentuk tautan digital melalui WhatsApp. Secara keseluruhan, media ini dianggap cocok untuk digunakan karena secara efektif menggabungkan teknologi, budaya, dan kebutuhan belajar siswa.

Diterbitkan

2026-04-30

Cara Mengutip

Integrasi Augmented Reality dan Etnomatematika: Inovasi Media Pembelajaran Interaktif Materi Bangun Ruang. (2026). PIONIR: JURNAL PENDIDIKAN, 15(1), 168-185. https://doi.org/10.22373/pjp.v15i1.33881